数据结构 - 二叉堆(优先队列)
二叉堆(优先队列)练手
介绍
二叉堆的特性
- 根节点的值要比所有子树的值都小(小顶堆)
- 每个节点的左子树及右子树都是二叉堆
- 是一棵完全二叉树,因此比较适合使用数组作为存储
基于二叉堆的特性,只要实现在插入节点及弹出节点时维护二叉堆的特性即可实现优先队列,可以通过以下步骤实现(均以小顶堆为例)。
插入元素时:在末尾插入,之后再一层一层往上比较插入的节点与其父节点的大小,若插入的元素更小,则和父元素交换,直到条件不满足。
弹出节点时:将堆顶节点与末尾节点交换,之后再一层一层往下比较堆顶元素与其左右节点值得大小,若存在比父节点值小的左右子节点,则交换之并继续往下比较,直到条件不满足
代码
package main
import "fmt"
// 堆节点
type Node struct {
Value int
}
// 使用数组实现二叉堆
type Heap struct {
Tree []*Node
}
// 定义获取父节点下标
func (h *Heap) Parent(i int) int {
if i == 0 {
return -1
}
return (i - 1) / 2
}
// 定义获取左右子节点下标
func (h *Heap) Left(i int) int {
left := i * 2 + 1
if left > len(h.Tree) {
return -1
}
return left
}
func (h *Heap) Right(i int) int {
right := i * 2 + 2
if right > len(h.Tree) {
return -1
}
return right
}
// 通过下标交换两元素
func (h *Heap) Swap(i, j int) {
if i >= len(h.Tree) || j >= len(h.Tree) {
return
}
h.Tree[i], h.Tree[j] = h.Tree[j], h.Tree[i]
}
// 定义比较函数
func (h *Heap) Less(i, j int) bool {
// 这里定义的逻辑是按照小顶堆定义的,将最小的元素放在堆顶
return h.Tree[i].Value < h.Tree[j].Value
}
// 上浮,在插入节点后使用。
// 调用前需要先插入数据。
func (h *Heap) Swim() {
var parent, cur int
// 取末尾上浮
cur = len(h.Tree) - 1
for {
parent = h.Parent(cur)
// 通过Less函数比较当前节点与父节点的值,决定是否交换。
if parent == -1 || !h.Less(cur, parent) {
break
}
h.Swap(cur, parent)
cur = parent
}
}
// 下沉,在删除节点时使用。
// 调用前需先将末尾节点与堆顶交换,然后通过Less函数比较下沉堆顶节点。
func (h *Heap) Sink() {
var l, r, target, cur, tail int
cur = 0
// 末尾节点下标,末尾节点不参与比较
tail = len(h.Tree) - 1
for {
l, r = h.Left(cur), h.Right(cur)
target = l
// 由于二叉堆是完全二叉树,因此可以保证,当左子树不存在是,那么右子树也必定不存在
// 即当前节点为叶子节点,可以退出下沉操作
if l == -1 || l >= tail {
break
}
if r != -1 && r < tail && h.Less(r, l) {
// 当r比l更满足要求(Less函数)时,替换r
target = r
}
// 当target比cur更满足需求(Less函数)时,表示需要下沉,反之退出循环
if h.Less(target, cur) {
h.Swap(target, cur)
cur = target
} else {
break
}
}
}
// 插入数据
func (h *Heap) Push(value int) {
// 插入时需要将节点放置树的末尾,然后让其上浮
h.Tree = append(h.Tree, &Node{Value: value})
h.Swim()
}
// 弹出数据
func (h *Heap) Pop() *Node {
root, tail := 0, len(h.Tree) - 1
h.Swap(root, tail)
h.Sink()
// 末尾节点即为需要出栈的元素
n := h.Tree[tail]
// 出栈后需要删除末尾节点
h.Tree = h.Tree[:tail]
return n
}
func main() {
h := &Heap{Tree: make([]*Node, 0)}
h.Push(10)
h.Push(9)
h.Push(7)
h.Push(6)
h.Push(6)
h.Push(4)
h.Push(8)
for len(h.Tree) != 0 {
fmt.Printf("%d ", h.Pop().Value)
}
fmt.Println()
}
执行后便可以看到元素按照从小到大的顺序输出4 4 6 7 8 9 10
如果想要实现大顶堆,则只需要修改Less函数的比较关系即可。
相关题目
https://leetcode-cn.com/problems/sliding-window-maximum/
LeetCode第239题
239. 滑动窗口最大值
难度困难1377收藏分享切换为英文接收动态反馈
给你一个整数数组
nums
,有一个大小为k
的滑动窗口从数组的最左侧移动到数组的最右侧。你只可以看到在滑动窗口内的k
个数字。滑动窗口每次只向右移动一位。返回 滑动窗口中的最大值 。
示例 1:
输入:nums = [1,3,-1,-3,5,3,6,7], k = 3 输出:[3,3,5,5,6,7] 解释: 滑动窗口的位置 最大值 --------------- ----- [1 3 -1] -3 5 3 6 7 3 1 [3 -1 -3] 5 3 6 7 3 1 3 [-1 -3 5] 3 6 7 5 1 3 -1 [-3 5 3] 6 7 5 1 3 -1 -3 [5 3 6] 7 6 1 3 -1 -3 5 [3 6 7] 7
示例 2:
输入:nums = [1], k = 1 输出:[1]
提示:
1 <= nums.length <= 105
-104 <= nums[i] <= 104
- `1 <= k <= nums.length
如题需要获取滑动窗口内的最大值,可以使用大顶堆去维护滑动窗口中出现过的值,然后每次滑动时去取堆顶元素即可。这里有一个需要注意的地方是,当堆顶元素位于滑动窗口外时,需要手动Pop掉。
最后修改于 2022-01-27